《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 并不无聊
《星空》中程序生成的星空行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,开发旷刻引发了许多玩家的分星讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,球空表示其中一些行星是意设刻意设计成空旷的。 Steam 用户 Soso 评价称这款游戏“不仅是游戏行业整体、RPG类型的不无重大倒退,也是星空贝塞斯达的重大退不。”他的开发旷刻游玩时长达到了 93 个小时,此外还批评了游戏的分星人物、战斗和“极其空洞”的球空星球。 经过 Steam 验证的开发者 Bethesda_FalcoYamaoka 随后加入了讨论,为游戏进行了辩护:“《星空》中一些行星的计并设计就是空的——但这并不无聊。”他继续表示,不无漫步在陌生的星空风景中应该会唤起“渺小”的感觉,其设计目的是“让你对广阔的空间感到不知所措”。 这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的体验踢出了一些建议,包括尽早建造前哨战和尝试建造属于自己的飞船。但用户评论中主要的批评时针对敌人等级同步以及重复性很高的强力生物。 开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,我们建议你考虑完成赋予你特殊能力的人物。如果你没有感到势不可挡,我们不确定你在任何其他游戏中会有这种感觉。” 这些对话很有意思,因为它侧面验证了有时候设计师在试图传达给玩家某些意图时会出现问题。虽然确实首次登陆陌生的星球可能会唤起孤独和迷茫,以及对自己渺小的恐惧,但是当游戏不停要求你扫描各种植物动物,并且在上千个星球重复这个步骤后,玩家还会继续有这个感觉吗?


-
上一篇
-
下一篇
- 最近发表
- 随机阅读
-
- 新农民的新“双抢”——泉州夏粮收割现场直击
- 三十载“源”汁“源”味,国民品牌汇源,餐饮渠道屡屡爆单!
- 【图集】普格:鸟语古树间 和谐共此生
- 滑跪改价成功!《明末:渊虚之羽》国区重回最低价
- 全市首届少儿戏剧曲艺大赛圆满落幕
- 儿童科普宣传片《森林防灭火小课堂》开讲啦!
- 厦门停收“四桥一隧”车辆通行费 线下窗口今起可办理退费
- 湖人将迎魔鬼赛程两战勇士 新星:不怕任何对手
- 中国能建安徽电建二公司承建的广东揭阳燃机项目2号机组汽轮机扣缸完成
- 里弗斯拒被称最强队 格里芬:失败让我们更团结
- 【图集】普格:鸟语古树间 和谐共此生
- 获计算机视觉顶会CVPR认可!易控智驾破解矿山无人驾驶安全高效混行的行为预测难题
- 多旺——王炸“好零食”!
- 成绩数一数二的小学霸为何是班里的“不卷”族
- 春季森林高火险区域不断扩大:“南北并重”
- 春都又一爆品卤味上市,凭借4大差异化打法,一周拓客上百家!
- 节能门窗进行节能的原理 门窗节能可采用哪些技术,行业资讯
- 【图集】普格:鸟语古树间 和谐共此生
- 厦门多个小区和城中村 私拉电线充电安全隐患不少
- 叮当猫集团·大眼蛙品牌 童趣与质感共生的大眼蛙可持续视觉全景!
- 搜索
-
- 友情链接
-